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前段时间通关了圣歌德嘉的晚钟,从测试版到完整版等了很久,自己断断续续又玩了很久,对得上电波的话真的很好玩,POV叙事喜欢……以及百分之九十以上玩这个游戏的人都会感慨的:他们居然免费—— 

自己一开始的通关思路是先观测不改动,等坏结局命定值+4再根据提示回溯选项进行改动试错,按自己的游戏习惯先打出结局再收集支线(还不知道观测结果固化的天真的我)。除了有的选项是必须手动选择比如拿账本比如开枪(杀人诛心……艾丽芙呜呜呜)
结果自然是卡在火车站死去活来肝肠寸断地老天荒……虽然我这么做一开始就是放弃了某些配角的生命,从没奢望过全员存活……但D10过不去就是过不去,查攻略也一头雾水,当时还以为出了什么bug
实际上要存活的话三个人都必须满足条件(莱泽列我的命定值清理大师……),后来一步步跟着攻略改选项并干脆改了自己喜欢的线路(可恶啊莱泽列的日后谈没看到!),没有追求100%进度,很多隐藏内容也是靠其他玩家分享才知道的,总之普通地看了结局……很爽,我没想到居然还有比火车站还刺激的东西,拉维恩他可太能了!
好家伙结尾广播居然还有个大坑,就很毛骨悚然。

漂流记录 

之前活吧还在的时候整过,但是等我反应过来后备份已经找不到了悲。虽然也没什么重要的东西吧应该大概?有些东西不好意思在别的地方发,用来用去还是长毛象(和便签)最棒了!
总之从今天开始就在这里安家了!快乐! :ablobcat_test3: husky居然还可以发表情,好可爱 :ablobcathappypaws: :ablobcathappypaws: :ablobcathappypaws:

动森岛建日记 day0 太长了叠一下 

过年一口气买了switch和数字版动森+dlc,前几天靠着瞎摆栅栏上了三星岛,但钱快花光了还没想好下一部买什么……决定开始岛建了!(你还记得大明湖畔的狒狒14吗……)

  虽然这么说可完全不知道从哪抄……从哪动手,确实是从来没有做过前期规划,但凡有点规划都不至于把小动物家放机场门口,就这么想赶别人走吗?!要不还是接着肝dlc吧……自带地形还可以室外编辑,完全不用思考多爽!

  主要是四处都乱糟糟的会影响到我种地钓鱼打气球()家门口已经快堆满了……非整不可,房贷也没还完,移建筑是不可能移的哪来那个西半球钱……就没有什么贫穷乡土风的攻略给我抄抄吗——

  所以我打算在尽量不改变岛原本的形状的前提下(也没时间全改),最大限度内实现岛的功能化(指种地)。持着方便快捷和风景不够滤镜来凑的理念,大致将岛根据河流和悬崖的分布,划分为生活区、花田、农田、果林,还有心爱陶俑展示区(?),陶俑真的太可爱了嘿嘿老板嘿嘿

  另外昨天改了优美岛条例,小动物总算可以给我打白工不是,浇花了吧!【发出了岛民代表的声音.jpg】

雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~