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看了《来自黑暗》。
jump scare做得不错。
以及,非常沉浸式,那个房屋给人的感觉真的很像玩家自己在那个地方不安地转来转去。不像大多数游戏所在的场景是距离我们生活很遥远的年代或架空的环境、异域感和虚拟感也强烈。

像用浪漫的画风描述了一件悲伤的往事。
过于平淡是因为没有着重描写残酷的情节,猎奇不够或者说完全没有猎奇元素。但可以看出创作团队的善意。

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有一段非常非常漫长的电话铃声,让人想把手伸进屏幕里砸碎那部电话。(看,假设人类发疯,那一定都是被外界因素逼疯的。)

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原来 

扎的不是人偶是她自己。合情合理。

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惨白的光,扭曲晃动的长廊。晃得我都快要晕3D了。

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虽然看起来到处都是荒芜废弃的样子,但是走进一些房间的瞬间总能浮现出这个房间的另一番景象,热闹的,有很多精神病患者存在的。
所以精神病院是往昔的时间线吗。。。不知道为什么会变成现在这样空无一人的状态。

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我忍不住想,墙上是真的有这样的涂鸦,还是角色的幻觉。

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“投入了太多关注”,这句话简直含蓄得太具有文学性了。(

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这个女主说的每一句话都给人一种“病得不轻”的感觉。
正当我在想开局这么长时间怎么都在一个破败得像废弃建筑一样的地方时,就看到她被送进了精神病院。
病房里那种一大片白茫茫的人形(其他病人?)的景象制作得很细腻,非常有疯子视野的感觉。
接下来的剧情又有点猝不及防。
居然还有人会对女性精神病人性侵致孕…………这医院的管理非常不到位啊!

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开始看《光之镇》。
精神病题材真的很适合今年春天。

真相并不意外,但是表现力非常强,镜子里的破碎木偶提着线操纵镜子外的人这一段做得很精致。最后主角的正脸也很细节地表现出她嘴角旁的伤。
我觉得她的命真的有够硬。只是,这样的疯狂与创伤,在那样的战争年代显得过于奢侈。

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木偶剧那一段,后面把木偶分尸了,现实中也真的把人体分尸了。主角还真是残暴不自知。可能没有精神疾病就无法当主角。

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有点好奇希特勒是不是真的说过这样的话。但这个游戏这么严谨,不排除是真的引用了曾经的新闻报道。

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女主在湖边召唤白衣女士的仪式,真是又阴气又接地气。

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第3个case果然是水平垫底预定,题材是奇幻温情向,非常普通。倒是主线有一点点小进展。
(从已播的1、2、3看出)这个预告图非常准,3和7既不恐怖也不悬疑,其他的都值得期待。
我对6和9尤其期待,惊吓指数写这么高,你最好是真的。

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雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~