可能我对十三机兵评价不高是因为,我觉得作为一个讲故事的载体,有必要让读者(玩家)在游戏结束的时候能够理解整个故事的脉络。但是十三机兵因为打散了游戏的主线,并且按照角色的顺序把本该按照时间顺序进行的故事拆开了……而本身这个故事又是一个很依赖于事件发生顺序(时间轴)才能理解的故事……所以理解整个故事非常痛苦!
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