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可能我对十三机兵评价不高是因为,我觉得作为一个讲故事的载体,有必要让读者(玩家)在游戏结束的时候能够理解整个故事的脉络。但是十三机兵因为打散了游戏的主线,并且按照角色的顺序把本该按照时间顺序进行的故事拆开了……而本身这个故事又是一个很依赖于事件发生顺序(时间轴)才能理解的故事……所以理解整个故事非常痛苦!

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雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~