game play and design选修课作业要写论文,我就是想写黑魂,结果发现老师好像更喜欢有社会性主题的游戏 我感觉就那种游戏主题里能反应社会问题or对人有建设性建议的游戏。我选了黑魂把大主题定在碎片化叙事上感觉怎么都扯不到社会性上 为什么作品集也是考学也是都那么强调社会性啊!!我大概知道答案,但我只能无能狂怒
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