遊戲——風子(選自字花98期:響邊度)
一場大獲全勝的遊戲
怎能叫作輸呢?
畢竟早就將所有對手擊敗
你們應當為自己自豪
擁有這件無可匹敵且合法的武器
將思想污穢的除掉
剩下的就只有
純潔無瑕,未受污染的
如同一張白紙(我們真誠地視這場遊戲為一張白紙
這並不算叫作犯規)
遊戲創建者為了吸引
更多玩家參與
使出渾身解數
以前所從未有的認真的態度
使這場遊戲更有趣
色彩豔麗的包裝盒上的文字
正是耐玩而有趣的證明
修補了遊戲的漏洞
同時也給予這邊的玩家(包括我們)很多甜頭
給這場遊戲高度評價
(別忘了我們真誠地視這場遊戲為一張白紙)
我們都是遊戲的一部分
其實創建者也知道
即時玩家數量不多
也不打緊
俗語不是有話:
少即是多嗎?
遊戲的結束
再也不重要
即使白紙上有一點顏色
都再也不重要
因為不論近觀
還是遠觀都不覺突兀
何況我們都真誠相信
在遊戲裡,所有顏色都可以變成白色
遊戲設計完美
何必執著遊戲的勝負呢?
別忘了這是一場大獲全勝的遊戲。
香港四重奏之貝司——顏峻(節選自字花98期:聲邊度)
(https://yanjun.bandcamp.com/track/bass)
我對貝司這件樂器挺有感情的。上大學的時候,常常戴著耳機聽搖滾樂,聽了很久都不知道貝司到底在哪裡。後來換了耳機才知道,原來貝司就是這個聲音,以前用的便宜貨實在太便宜了,根本沒有低音。可疑的是,以前也不覺得少了甚麼。有吉他,有鼓,有主唱。還有我。全都是表現型的,表達的,這真的就夠了啊。直到聽見了貝司,我才開始知道不夠。畢竟搖滾樂不是雅樂,也不能全都在表達,它需要充滿空間,不管是房間、草坪、街道這樣的空間,還要包括我的身體的空間。基本上,那是一種肉的聲音,尚未成為語言。而且,再後來,經常去夜店和音樂會,低音從大音箱裡出來,真的就充滿了身體。這是物理性的了。
我是谁我在哪