夏促了照常给大家推荐我最喜欢的RPG作品Hello Charlortte,这个作品是一个系列,分别包括ep1-3和视觉小说外传dlc,全部都有汉化
这个系列非常推荐给在普通的社会生活里每时每刻都想要尖叫的朋友,这个游戏就像那种非社会化的心理的具象化,自由地做一个反社会贱人,走来走去(当然他的流程是线性的),对说刻薄话,随意地谈论自杀自伤内容,进行“社交”(ep2的战斗系统),调查每一个角落,饲养宠物,去上学,和周围的人保持恶劣关系
ep1可以看到魔女之家的很多影子,我个人会觉得ep1是作者的一个尝试,真正的故事在ep2展开,但从ep1中已经能够体验到作者所构建的那个世界的魅力;ep2是我最初接触这个作品的契机,主视角的温情和周围世界灰暗的温度差很有意思,当然这里玩到后面会了解到作者的用意;ep3是全部系列的收尾也是我个人最喜欢的一个章节,交代了故事的来龙去脉以及世界观的真相
我不能不负责任地说这个系列会适合所有人,我的体验也是极度个人化的。这是我在心灵的易感期接触到的作品,它对那个时候的我来说就是最好的;;所以我不能确定他适合你,但这却是我最想推荐给所有人玩的游戏,
我非常喜欢他对角色的刻画,里面的角色都是没有办法活下来的人,所以他们永远地停留在此处,像青少年的幻影般徘徊不去
warning:含有血腥、恐怖以及做得很烂的解密(这个作者超喜欢往游戏里塞解密),卡关请直接搜通关视频看没有思考的必要
本条转发抽两个20块请你买游戏!7.2开
EP2(ep1的下载也在这个链接里
https://store.steampowered.com/app/557630/Hello_Charlotte_EP2_Requiem_Aeternam_Deo/
EP3
https://store.steampowered.com/app/760890/Hello_Charlotte_EP3_Childhoods_End/
看高桥留美子、柴文门、安达充的漫画,故事里的人物永远都有着交往着A,恋慕着B的状态。比如高桥留美子的《相聚一刻》里的五代裕作,心中眷恋着女神音无响子,却还是交往了一个仰慕着他的女友。一边享受交往带给他的乐趣,一边暗中参与争夺女神的行动。再比如柴文门的《东京爱情故事》,永尾完治虽然和赤名莉香交往,但是他的女神关口里美一旦向他抛出橄榄枝,他便头也不回地抛下莉香欣然赴约了。而安达充的《H2》,国见比吕一边享受着古贺春华的感情,一边忿忿不甘地向雨宫雅玲表达自己的感情“我要用棒球来证明,我比任何人都喜欢雅玲”。
《相聚一刻》和《东爱(漫画版)》都是女神方是第一女主角,所以你感觉不到虐。交往但不被偏爱最终被抛弃的女配角就那样淹没于人海。而男女主角则最终得以花好月圆。但是《H2》是一个以男性视角刻画的双女主的故事。春华和雅玲各自为比吕流了多少次泪,有多少次隐忍……每次看了都觉得好虐。
cmake用于声明linker的environment variable不是"CMAKE_LINKER"或者"DCMAKE_LINKER(if you pass it through command line argument)"
而是"CMAKE_{C/CXX}_LINK_EXECUTABLE"。
推特上挖到的关于rebuttal的建议:
https://twitter.com/bneyshabur/status/1349225436153319429
Nicholas Rougeux 把17世纪荷兰艺术家A. Boogert 900多页的水彩调色手稿数字化成了一个可以互动的页面,还设计了三副很美的infographic poster。互动页面在这里 https://www.c82.net/work/?id=390 还有一篇很详细的博客描述创作过程 https://www.c82.net/blog/?id=89
#inspiration
tips of writting rebuttals:
https://homes.cs.washington.edu/~msap/notes/rebuttals.html
Kateです。アメリカのペン大でコンピューターシステムを研究している大学院生です。日本語を勉強しているから少し話せます。ビデオゲームが大好きです。
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