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但我的心情是很复杂的。时常是这样,在很多年后我收到某位读者的留言,洋洋洒洒写了许多字向我表达她对我多年前的某篇创作的喜爱,然而那时我已经不在作品的坑中,无法给予对方过多的回应。

收到了这位读者根据我写的小说写的后续剧情。很高兴。
在我看来每一篇作品都是写作者的自我表达,把内心世界的某一处、把曾经的自我经历、某种心境,以文字的方式展示给世界。而写作者本身追求的则是世界给予自己的反馈。这种反馈让他/她进一步理解了自己是一个怎样的人。
所以很感谢每一个写下反馈(后续情节也是一种反馈)的读者。
mocomocomo.lofter.com/post/1f1


一点零碎的
(1)「予定」vs「つもり」
「予定」是更加具体的计划。而「つもり」类似于一种“打算”,没有「予定」那么具体。

(2)I have a favor to ask
ちょっとお願いがあるんだけど

我很反感老板向我宣誓他对我的控制权。也许是因为我内心深处觉得他不靠谱,所以才反感他用他那些不靠谱的想法对我的事情指指点点。
更反感的是他在小事上测试他对我的控制权。

几年之后的今天来看,汤姆对我的判断是对的。几年前他曾经委婉地向我表达过,比起读phd我更适合master读完就去工作。

如果phd主要是去向他人兜售自己的成果的话,那么我的确不适合读phd。但在我心里,总觉得比起兜售成果(到处给talk)更重要的是科研本身。因为对某个领域好奇、感兴趣、想要了解更多,所以我才决定读phd的,而展示自己研究成果的能力只是一项读phd所需要的能力的附属产品。

抽卡十六次抽到这张陆景和,也算是蛮欧的了吧。和和子也是相当好看。身材好看并且穿西装的男人就是行走的荷尔蒙ww

查了一下老师的课件,应该说
「ちょっとお願いがあるんだけど…」
行吧,这道翻译题的分我估计一分都得不到了。

今天日语课考试,有一道题里的有一个翻译是把「I have a favor to ask」翻译成日语。我想了半天想不出来,写了一个「手伝ってもらいたいことがある」
结果考完试查了一下google翻译,居然是「お願いがある」
感觉自己真的好弱。

开始玩《古书店街的桥姬》,目前为止我对它很有好感是因为这个游戏是真真切切的visual novel,而且在叙事和表现力上个人风格十分强烈。

象象们大家早上好晚上好呀~ :blobcathug:

总之有空的话可以写写日记哦!一篇非常简单的手账入门小指南送给大家~(*^▽^*)

不知道日记写啥好画啥好(或者不知道要怎么画的),都可以参考捏! :blobcathug:

这篇文章里我还介绍了三个价格在10刀左右的写作课程!可以让你以最低的试错成本,重新获得写作的勇气和方法~ 谁能想到,中文复健行动竟然要看英文写作课程😑

heiheihei.ca/2022/09/27/how-to

#小触手的书房

How a sketchbook can change your life
youtu.be/mWRki37iOzg

关于速写本的使用,视频内容越看越喜欢干脆就分享出来好了

「记录你生活中美丽但可能被忽视的东西,窗台上的光线、你的猫在沙发上打盹的姿势、你的麦片碗里的形状、火车窗外的景色……你所看到的任何地方你都可以发现美。
当你有一本充满经历和回忆的本子,你会意识到你的生活是多么的富有/丰富(rich)。当我们想到艺术时,我们会想到肖像、风景,静物、人体……但是在你的速写本里面,没有任何限制,你可以写或画下任何你想要记录下来的东西
你画的东西越多,你就越能够画出任何东西。然后你就会意识到一切都很有趣。画一个邮递员可以像画一个电影明星一样(有趣),一辆生锈的旧卡车比全新的法拉利更有趣,或者一张皱纹的脸比超级名模的完美更有趣」

如果让我说一个我觉得美国比中国好的地方可能是——学习上即使失败了也不必担心被严厉地苛责。
印象深刻的是在国内我小时候常常因为学习或者生活上的一点小失误而挨母亲打、被同学讥讽、被老师批评……导致我对自己的学业上失误永远有着一种刻在骨子里的审慎。一旦有什么纰漏,在被他人批评之前,自己已经精神上杀死自己一遍了。
来到美国之后每一次犯错,周围都没有人因此而露出讥讽、苛责、同情的目光,而是在出错之后继续和往常一样地对待我。这一个微小的细节,让我感觉自己被这里的社群包容着。
感谢包容……

人在面对非常绝望的事实时总是会以自我保护的方式选择逃避现实。最直观的表现方式就是产生各种各样自我欺骗的想法否定现实中明明板上钉钉的证据。“这一定不是真的……”、“我不信!”、“也许只是我误会、想多了”……等等。我自己也经常因为拒绝接受悲伤的现实、尤其是那种一旦接受了就相当于全盘否定自己曾经人生、信仰的现实……宁愿活在自己心灵制造的幻觉中也绝不想从梦境中醒来。
所以发这条toot以自我警示。告诉自己直面现实、承认自己被糟糕的现实否定的那一部分、面对自己的失败,不要逃避。

拖延了几个月终于在三连休开始的深夜写完了 :politecat:
刚巧在写的时候看到新闻讲日本即将从下个月开始向个人游客开放,取消每日入境人数限制,也太巧了一些 :cate:

shingireservation.com/2022/09/

还观察到的一个特质是,有成就的人往往敢于对自己狠、能坚持、知道自己想要什么、不随波逐流。

也算是自己给自己的一个勉励吧。
我觉得很多比我优秀的人都有一个共同特点,那就是他们「不食言」。这个「不食言」不仅仅指「他们总会实现自己对他人的承诺」,也包含「他们总会实现自己给自己的承诺」,或者说,「他们总会完成自己给自己定下的目标」。
比如我的高中同桌,初中她也和我同班,是个很爱玩的人。但是到了高一,有一天她突然自言自语地说:「现在开始如果还玩的话,将来就完了。」从此以后我再也没见过她对学习松懈,后来果然以高考680+(满750)的成绩考上了清华。

总结下来打《CR》满足度比《源平》高。主要是没有特别崩坏的设定或者大面积重复的男主个人线剧情。当然共通线是很长且重复较多。总体算是比较稳的一部乙女游戏了吧。

这两位小哥哥我感觉一般,主线和人设都不是我的菜。但是也有他们可爱的一面,比如victor君全作唯一一次眼镜✨闪亮的时候是身为炼金术士的他解出难题的时候。Impey君则是一拳超人的这张CG有点帅。

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雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~