那个厌女秃头男犯下的事件,让我想到一直以来很在意的一个问题:拿刀捅人真的可以顺利地一刀或几刀毙命吗?这个秃头男前几次捅人,他以为(镜头外的观众也以为)受害人死了。但结果都没有死,仅仅是受伤。
他很失望,然后努力作出调整,成功地在又一次捅人后让死者流血过多而死了。
说明致人于死地也不是一件那么轻巧的事,用刀捅人要捅到要害或是能得密集到让对方大出血也不是简单能做到的。
这样的案件,就描写得很真实。
有些庸俗的犯人,也是第一次当杀人犯,哪里能一开始就做得很好呢?而许多剧本都忽略了这一点,经常描写什么两个人发生口角争执了几句一刀下去就捅死了人,有时甚至是争抢刀子时一不小心扎了一下人就死了,这些惯用伎俩其实都太粗糙了。希望脚本家们改进惹。
@kiyoshichan 即使戳心的位置,也存在不少刀被肋骨卡住的事例
@nightvoyager 。。。。。。对哦,还有肋骨的问题!
犯罪心理侧写,最开始竟然是这样朴素而艰辛,不断地探访重犯、收集他们的人生轨迹、丑恶欲望、独有逻辑……将一切都数据化,让庞大的数据库进化,形成一套可以剖析人像预判行动的技术。