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《心慌方》,一上来那个炮灰死掉时的方形伤口,让我有点惊讶,但又觉得很有艺术气息。

看着他们一间接着一间地爬进方块,没完没了地开门进门,单调得我都有点看困了。

发现质数的规则以后,就变得有趣起来。

全片半程时,有角色死亡。不知道最后可以活下几个。

结局还是很有韵味。 

男主死得轻如鸿毛。(尽管最后特意拍了一个重伤没死透的濒死画面,但一看就知道还是会死透的。)
小孩成功地走向了光明的出口,知道走出去这个世界也不会变好,但是他首先想改变自己。
女主是我私心希望她不会死的一个角色,结果她还真的是另一种意义上的“不会死”,她只是一台人形电脑,记录着玩家们的人性故事。

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雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~