吃撑了睡不着所以干脆来写《沉睡的法则》总结,我如果不抱着安利的心情去写大概能写出来好安利
我希望我下辈子能投胎到法则的世界,最好一辈子呆在那里就最好了。目前还没有那个世界会让我觉得一辈子呆着,就算是为了我推也没有。法则是唯一一个没有我推的世界,因为我喜欢每一个人,每一个,不管是路人还是主角还是配角,每一个。甚至是那里的企鹅(笑)。
它能让我心情变好,那种开心不是像我偶尔刷到一条搞笑视频,或者看sitcom被逗的捧腹大笑的那种开心,是更长久,会让你觉得“真好啊”的那种。
人物形象很鲜明却不过火,这对于rpg游戏,还是这样游戏时间很短的,真的是很难做到的。不仅仅是鲜明,他们就是活着的,我完全能感受到作者对自己孩子的爱,就像我在写我自己oc的那种,如果不是带着爱去做这个游戏,是做不出来的。
每一个小细节都很精心,你一定要仔仔细细探索,这真的让我这种李三光式玩家非常满足。永远在你猜测不到的地方有着可爱的对话。
游戏难度适中,适中可不是好做到的。我个人一般玩游戏都有个,适应期,游戏开荒期一般都很枯燥很无聊,但是玩到后面就好了。但是法则没有,从头到尾你都是笑着度过的。法制是我第一次玩回合制战斗游戏,但我觉得我的一周目还算是顺畅完美的。
文笔是我最喜欢的风格。简单凝练,但是个人风格明显。读起来如同清风拂面的舒爽。不知道其他人的观感,但我个人是非常推崇这样的行文的。
只要爱就能做出好东西,当然还要钱,但是我在不缺钱的大厂开发的游戏里却很少能看到爱。我相信如果是你来玩,你也会爱上这里的。
雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~
@liuz 快冲!!!