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继续焦虑 :azukisan012: 

“个体正是由于过度的死亡焦虑才会活在受限制的生活中——致力于更多的安全、生存和解除痛苦,而不是成长和实现痛苦。”

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:azukisan012: 

“死亡焦虑与生活的满足成反比。”

准备好了去慢慢碰,碰到了是运气,碰不到就算了 :azukisan030:

:azukisan012: 

“她所感受的深深的愉悦,使她感觉承受最终分离的痛苦是值得的。”

继续焦虑 :azukisan012: 

书还会继续看下去,但现在的逻辑闭环是:有欲望是因为觉得有意义,而面对无意义的追问是无解的,更多是随生活洪流而逝……
也许没人能给出一套让所有人信服的行为准则,问题是,我想要开心地过日子吗。

焦虑相关 :azukisan012: 

找到了我看到积极案例感到违和地原因。至今看到描述中的积极基本上是,因为时间不多而正视自己的欲望,渴望满足而真诚地生活;而我一直以来的思想是,降低欲望至无以降低/逃避时限到来恐惧感,当然这样是不会快乐的。

满足感或许是对抗空虚与恐惧的利器 :kanaheihlw001:

很阳光地去想我要什么去鼠,要怎么鼠

想要给别人,也想要别人为我提供情绪价值。一想到我还能爱/我还要去爱,比想到我要快乐本身还能抵抗焦虑。
没想到我现在还是有一点,拒绝逃避。

想吐,可能现在跑去吃顿饭能抑制住

战场闸抽象到我宁愿写论文也不打游戏了哈哈 :NNMR22:

…游戏黑泥 

狗区战场感觉纯精神病院,谁想赢我都瞧不起他哈哈,狒狒瘾都快给戒无了 :azukisan022:

感觉这么敏感的人就是太适合变得善于社交。总假想很多其他人的想法,自顾自地怅然若失,我也是这样。

战场单舞的手感真的没有最烂,只有更烂,我进行一个飞速地创回五五

狒狒打得有點萎了,雖然還沒接觸過極神以上的高難,但每天泡在pvp裡也算持續地玩了很久

听出了某种旁观者清的感觉。可能有点被喜悦冲昏头脑了…

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雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~