强烈安利象友们英语兔博主的相关语法视频
适合像我这种英语语法基础稀烂考试时间紧张的人()
b站有全套,但可以只刷自己不清楚的部分
深入浅出说得就是这位博主谢谢你拯救我的语法
放个🔗 【所有英语从句, 一个视频合集搞定(看完就懂)!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oXdawfZ
谢谢他我第一次搞明白各种从句啊啊啊太激动了
#长毛象安利大会
同学聚会,好几个理工男非常明确和急切地表达自己的择偶意愿和期待。我有一种强烈的感觉:对这些男性来说,女朋友就像学历、绩点、项目一样,是一种必须获得的东西。至于扮演这个“女朋友”角色的是哪个具体的女性,并不重要。只要能满足差不多门当户对、性格比较好、长相比较好这种模糊的标准,同一类型同一性质的女生都是可以互相替换的。他们会做好男朋友“应该”做的事情,比如慷慨结账、陪女友出去玩、在朋友圈秀恩爱。但即使在这个男性是真诚地对待这段关系的情况下,我也不觉得这是女生们幻想的爱情。男性按照一个社会样板行动,就好像按照指南手册养花养热带鱼,只要一步步做好,热带鱼就能长久地在自家的房间里游来游去,成为一道美丽的风景线。但这里没有人和人之间那种情感的流动。真诚的老实人们在四处寻找自己的伴侣,看见符合条件的就会主动出击,吃饭、聊天、送到宿舍楼下,企图付出这些代价换来一条美丽的热带鱼。不少女生还在做白马王子的梦,包括过去的我自己。但童话里的王子眼中的公主大概也只是一条热带鱼吧。
前段时间报名了在毛象看到的那个零基础编程入门项目(p2)
原嘟嘟:https://alive.bar/@suijibingbao/108577025024192749
看了看教学大纲(p1),大概是 教一些易入门上手的语言、基础编程思维、整个行业生态的概览
今天收到了回复邮件,原来因为报名人数太多,前期改成录播了。
总之,翻看了一下邮件里提供的、组织者写的文档,观念和措辞都很清晰、易懂、平和,读起来令人舒适。
反正现在这个形式,点进去就能看到文档和课了,有兴趣有需求的大家不妨进来看看。
课程进度公告:https://docs.google.com/document/d/1YeN7MR8kQx_taEprVZHDFLXFLo2UMQkuKni5hL4tcdI/edit#
学习者指南 :https://docs.google.com/document/d/1CyWQMCepViYVvVz-ESAKXiWGOhj-SXk_SybrvC0Mogw/edit
(读到最后发现前几天在毛象看到过摘录,不过当时并没有看到原链接)
---
摘录一点
作为一个为初学者准备的课程,在课程结束时,一个合理的目标是你能用一两门流行的编程语言写一些实用的小程序,并以此技能作为打开软件行业大门的钥匙。
如果把一位合格的初级软件工程师所具备的知识量看做100%的话,那么这套课程的知识含量大约为3%左右。所以,认为上完这套课程就能转行成功、找到工作是不切实际的。计算机科学专业的同学们寒窗苦读若干年都不见得一毕业就有份工作,更何况我们这样一周两次、散步式的学习呢。但如果你的终极目标是成功转行,那这套课程大概率是可以帮你迈好第一步的。
另一个有用的目标是,在完成学习后,你可以根据自己的实际情况来决策未来是不是要继续学习写代码、学多深、走多远,是不是真的要走转码这条路,还是说把写代码作为辅助当前工作的一项技能。以及判断要不要去参加培训班或报考大学的计算机科学专业。或者,你决定未来完全靠自学,那么你在这套课程中学习到的学习方法将对你产生巨大的帮助。
有用的事情里,在这三十年里贯穿始终的有三件:兴趣,学习方法,思考方式。这三样东西其实都跟技术无关,是可以迁移到任何一个行业中去的。所以我给大家的建议是:始终保持对这个世界的兴趣和好奇心,了解人类的认知是怎么回事,掌握并实践批判性思维。
只有学会了如何学习这个行业的知识才能在这个行业里生存下去。怎么才算在这个行业里“会学习”呢?其核心奥义就是“满怀好奇心且独立自主”。
学会学习还包括掌握批判性思维的能力,并基于这个能力提出好问题、解决各种ambiguity;精确且富有同理心地进行高效沟通……总之,这个筐很大。
众姐妹们,真的…但凡有能力,赶紧跑!!!不要回头!!!
转自wb用户三禾君:【在论坛看到一张线上监控识别讲座的截图,搜索了一下案例为腾冲市。
女人在街边驻足1分钟、夜间和异性交流超过5秒、多次在同一地点出现,就会被算法判定为站街女。】
官方鉴你是不是妓女吗?且不说有何种资格、凭什么?你国有这个技术,为啥不拿来识别公开场合暴露、尾随、抢劫、性骚扰的男人啊!退一万步,你怎么不识别嫖客呢?
https://share.api.weibo.cn/share/320374573,4790457492310234.html?weibo_id=4790457492310234
@[email protected] 啊我不是男性
其实六分也勉强算够了hhh,感谢uu!
@[email protected] 目标是7!卡小分6
今天想科普一个我受益了很久的概念——「宽容原则」(Principle of Charity)。
它的表述大致如下:
当一个人发表并不完整的陈述(观点、想法、事实等)时,我们的态度应该是:给这条陈述以最说得通的诠释,和最善意的初始假设,哪怕这个人在与你争论。
简单地说,就是在理解他人说话内容时,以最大的善意和宽容去理解其用意。
这样做的目的,是在任何交流甚至冲突中,避开所有无意义的咬文嚼字、过度解读,而以最高效的方式达成可以进一步交流和理解的共同底线。
这是我近三年来受益最大的一种原则。(By the way, 这条原则是孤阅格致学院的小宝老师传授给我的,这也让我意识到我与格致学院的哲学教师们在个人修为上的巨大鸿沟)
举几个应用了「宽容原则」的小场景:
大疫时代,各种公共场所都有些令人无奈的严格措施。一次我去商场的美食广场吃饭,口罩不知所踪,于是被保安拦在外面。我跟他说——来这里吃饭的人不可以就餐时戴口罩,那些正在就餐的食客离我现在被拦的地方不过两三米,要求我必须戴口罩然后在几乎同一个地方摘掉口罩吃饭,显得有些不合理吧?
他没好气地跟我说:不戴口罩就是不能进,反正上面就是这么规定的。
换做多年前我会有一大堆尖酸刻薄的话准备随时脱口而出。然而这一次,我这样说:小哥你看我这样理解对不对——这样做其实也有点儿不合理,但您只是做好本职工作不想被摄像头拍到,不想让小领导找你麻烦,多一事不如少一事对不对?以及,今天没少有顾客因为这件事冲你吼,所以你有点没心力好好解释了对不对?
他愣了一下,然后瞥了一眼商场摄像头叹了口气说:其实也没多大事,都是混口饭吃,我一个当保安的多的我也管不着,你进去吃饭吧,下次记得戴口罩。
我们经常会听到「就是不能」与「就是这样规定的」——然而这种陈述本身是无意义的,必须将其语义补全。
而在冲突中,我们本能地会倾向于「以最恶推断」的方式进行补全:你这样说就是为了为难我,你这样做就是以为自己穿了个制服有点儿小权力就要摆官架子,你就是有病。
而应对冲突,我们可以反本能地进行「最善推断」:你这样说是因为工作来之不易不想承担过多风险,你这样做是因为今天不太顺利,换做我可能我也会多一事不如少一事。
不过,我想坦白的是,更加宽泛地应用「宽容原则」并非是因为我是个圣人或有某种圣心。而是因为,宽容原则的目的就是为了寻找对方最核心的论点、诉求、想法。如果对方本无恶意,那么我便省去了大量的沟通成本,可以让事项或议题的推进更为顺畅;如果对方的确有恶意,那么我能够过滤所有噪音后,迅速定位并理解到「恶意」背后的缘由,最终找出与之打交道的办法。
我至今仍然不确定两件事:1. 我是否过渡扩大了这个哲学/修辞学的概念(其实不重要);2. 我是否真的能把「宽容原则」作为一种「被动属性」,取代我内心深藏的、黑暗的一面,即「本能地恶意揣测」。
人的修为有很多道槛,我天资愚钝,恐怕道阻且长,共勉罢。
—— 自感身负有人类原罪的船长
@[email protected] 你好!想算下这个月的雅思考试能达到目标吗?
#跳槽记录
总结一下求职半个月得到的一些关于 web dev 岗位的 insight:
1、AWS 非常流行。如果没接触过 AWS,最好主动去了解一下,能拿下 AWS certificate 更好。
2、Node.js,PHP,.NET,Java 的 web dev 的需求量最大,Python, Ruby 相对少一点。
3、前端框架中,React 和 Vue 最流行,接下来是 Angular,Bootstrap。一般要求至少会 2 种。
4、数据库和后端不分家。SQL 的 泛用性远远超过 NoSQL。PostgreSQL 正在逐步取代 MySQL。
5、最好有 Docker/Kubernetes,Linux/Unix 的相关经验,不过一般不是硬性要求。
6、但 Git workflow 就是硬性要求了,如果不会 git 会让人怀疑专业程度。除了 GitHub,最好也学学 Bitbucket。
7、几个常见 experience 档位:3+ years,5+ years,7+ years。可以往上投一档,比如 3 年经验的人可以试着投要求 5+ 年经验的岗位。
被关了两个多月后又把steam库里250+个游戏扫了一遍,整理出一份游戏推荐清单,十分个人口味
生存探索&种田类
Subnautica:在一个几乎只有海洋的星球上生存探索,造基地,寻找离开的办法。对深海恐惧、巨大海洋生物着迷的值得考虑。水下的几个主要区域都有自己独特的风格,珊瑚区、蘑菇洞和拥有巨大荧光植物的库什区都是不一样的漂亮。
The Planet Crafter:在一颗什么都没有的星球上探索改造。将一个荒芜的星球改造成绿洲的成就感是无与伦比的。
Graveyard Keeper:又称墓场物语,白天种田钓鱼做菜酿酒卖作物,晚上解剖尸体炼金卖人肉。
解谜类:
Bad Dream: Coma:点击式恐怖解谜游戏,美术风格十分独特,手绘风,拥有不同的支线结局。我愿称之为我最爱的恐怖解密游戏前三。
谜画之塔123:老游戏了,风格漂亮,进入画中世界探险解密,没有我最讨厌的寻物环节。
Fran Bow:也是点击式恐怖解谜游戏,沉迷绣湖系列时找的代餐,虽然风格不太一样但也比较怪诞。
Kindergarten1&2 十分……不知道怎么说,古怪,但我觉得有趣的一个系列。玩家扮演幼儿园里一个小孩,不断重复同一天,完成其他角色的个人线,来收集道具和线索揭露藏在这个幼儿园背后的真相。警告:游戏十分无下限,角色的行为不符合年龄,有点南方公园的意思。
Sally Face:恐怖解密类,恐怖程度和难度都踩在刚刚好的线上。
Strange Horticulture:直接照抄简介,光看简介就很有趣不是吗→一款神秘学解谜游戏,你将扮演当地植物商店的店主,寻找并识别新的植物,悠闲撸猫,与女巫团体交谈,或加入异教。收集各种强大的植物,用它们来影响故事走向,揭开昂德米尔镇的黑暗谜团。
RPG
Fallout: New Vegas:让之后所有的辐射续作都显得尴尬
LISA:像素风,游戏本身很有趣,剧情上我不知道怎么形容,充斥着十分有趣让我爆笑的部分(比如男主去妓院当鸡)的同时,又有让我不知道怎么评价的部分。但它本身有趣的部分压过了一切,值得一玩的游戏。
The Outer Worlds:也是黑曜石出品,在我看来剧情十分出色,不是说有多宏大,而是许多细节和对话写得很出彩。但是武器系统比较简陋。
West of Loathing:火柴人画风,很无厘头,很有趣,有许多隐藏支线和细节。
CRPG
不知道怎么形容的一个分类,总之喜欢其中一个以下列表里的都可以试试
博德之门1&2&3(3还在EA阶段)
异域镇魂曲
永恒之柱1&2
Tyranny
无冬之夜1&2
龙腾世纪起源
拥王者1&2
神界:原罪1&2
极乐迪斯科
肉鸽
Hades:还有人没玩过吗(x)硬核恋爱模拟游戏(x)我真喜欢主角那群,神亲仙戚。
The Binding of Isaac: Rebirth:Again,还有人没玩过吗,best christian game ever(x)
Loop Hero:走两圈就上瘾了。
Meta
这算是个分类吗,总之我把所有带点meta元素的统统扔了进来
Pony island
The Hex
Inscryption
以上三个来自同一作者,喜欢任一一款都可以试试其他两个。
There Is No Game:在这个分类里做得十分出色的一款,找了好久代餐,没找到。
不知道怎么分类
双人成行:唯一的缺点是需要朋友(x),还有剧情也不怎么样。但是除此以外,堪称完美。游戏里每个不同主题的场景都让我不断感慨漂亮,关卡设计也十分优秀。
Monster Sanctuary:宝可梦+恶魔城,挺有趣的,NS也有,掌机上玩体验更好
House flipper:喜欢装修的可以考虑,但是后期重复性有点高,刷墙模拟器。我发现我最喜欢的部分竟然是打扫垃圾+除蟑螂,把房子弄干净后的成就感有点像那个专门搞东京家政的贴出来清理前vs清理后的照片对比。
Outer Wilds:在我看来真正配得上“希望失忆再玩一遍”这句话的游戏。美术、音乐和剧情都无可指摘。真正的太空探索,不是太空生存捡垃圾。每个星球都是独立设计,拥有独特的地貌和环境,让我同时体验到了宇宙的浪漫美丽和恐怖。
每晚十点准时黑化