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@poco yess 收起圣母心,尊重别人的命运!

TL的朋友们,Merry Christmas! 🎁🔔🎄

不二 转嘟
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NASA最厉害的部门确实是设计部(我封的)

@blu 有点像拔河的手势?(猜的哈哈哈哈

@blu 我觉得你说的很有道理!我原来想的是单幅的方向盘可能会受力不均,导致使用寿命不长。我刚去查了一下,发现我们都猜错了哈哈哈哈!原来很早之前的汽车,打方向的时候方向盘是没有助力装置的,驾驶过程中方向盘会很沉,所以大家都要把手掏进去转动方向盘(什么奇怪的姿势…)!方向盘中间的空隙越大,越容易操作。然后等动力转向装置发展起来之后,单幅方向盘就寿终正寝了 :azukisan005: 没用的知识又增加了哈哈哈哈

@blu 看一集少一集 :azukisan008: 搞的单幅方向盘的设计还挺酷的!不知道为啥没人沿用了哈哈哈哈

@blu 全程乳法!哈哈哈哈 不过看到最后居然还有点感动 :azukisan005:

不二 转嘟

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或或或
一年来最开心的一天😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆

@nan 简单的评价可能是:【牛逼往上!】
画面上是那种玩起来想让你换电视的游戏,哈哈哈哈。玩法上其实很简单就能概括,末日快递员!但是不是为了游戏玩法而设计的玩法,玩法都是为了服务叙事跟表达,所以整个游戏完整度很高!体验上有点像游戏版的星际穿越,妙的是你可以化身主角参与其中。

如果一个产品需求的逻辑过于复杂,很可能是这个需求本身出了问题。 :azukisan005:

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