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然后是二楼。二楼主要场所是两个卧室、一间厕所和一件储物间

(一楼的厕所是包工头私自添加,属于违章建筑)

电影里只出现了一瞬间的两个房间:
小书房:Elio接到心碎电话前在这里坐了一会儿(如图)
秘密通道:通往桃子被玩弄的房间[2]

走廊另一边是爸爸工作的书房,超多书。那场重要的谈话在这个红沙发上发生

大客厅的角落里是一个小房间,Oliver给Elio捏脚的地方。由于还没学会怎么让模拟人摆姿势,所以包工头决定放一张电影截图以真乱假

Elio取到冰块的大会客厅,是整个故事发生的主要场所之一。
妈妈在这里讲述了骑士“is it better to speak or to die?”的故事(P2),两把绿沙发也深入人心(P3)

走廊上发生过一件大事:Elio接到Oliver的电话。可以这模拟电话只是个纯纯的摆设,模拟Elio一坐下就掏出了自己的手机

楼梯间四通八达,连通了厨房、书房、走廊、和餐厅(包工头:我觉得这里不太还原)

Elio流鼻血后从后门进入厨房,但厨房的冰箱里没有冰块,于是他穿过楼梯间和走廊,终于在大客厅的小冰柜里找到了冰块🧊

依工头喜好,本次游览先从后门处的聚餐凉棚开始,这个凉棚的重要性不再赘述,一家人常常在此其乐融融,Elio也是在这里被Oliver用脚拨动了心弦,流出了鼻血

先从1楼开始为大家介绍。
图中是1楼平面图,室外包括一家人聚餐用的凉棚以及一个游泳池;室内包括厨房、爸爸的书房、大客厅、捏脚房等重要场所

房屋的体块比较工整厚重,包工头非常喜欢这种带百叶的窗户

《请以你的名字呼唤我》拍摄实景地大别墅Villa Albergoni位于意大利伦巴第大区莫斯卡扎诺中心。这座别墅建成于1500年。[1]
在模拟世界中,它本该属于更加高贵的温登堡,但由于包工头(也就是我)还没有买dlc,所以它被建造在比较穷酸的柳溪,所以理所当然的没有了大院子,只有一个别墅本体🌚

稍后将发连环动态介绍我的《请以你的名字呼唤我》里的模拟大别墅,不想看的游客请及时取关/屏蔽

晚安打卡。本call学家明天可能会写百余条动态来介绍我的意大利北部模拟大别墅(不是

已经离开互联网两天,因为忙着在模拟人生里建《请以你的名字呼唤我》里的大别墅..最近的一天分配是11个小时睡觉,11个小时模拟人生,2个小时干其他事..
别墅已经建好了,有模有样的,在资料库偷了点模特过来。两天大概看了五百遍call me by your name,已经是call学十级学者

晚安打卡。连续三天23.00才睡,该打该打

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雾海

雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~