今天被朋友安利了新出的手游《无期迷途》,我恰好参加过这个游戏公测前最后一次内测,只能说,该游戏所有制作人都要给美工磕头。
最近一年被朋友安利过不少手游,我自己也凭借兴趣游玩了一些,但都差强人意,玩不下去。朋友有时会称赞一些手游的剧情文本,而我只能尴尬地表示不是我的好球区。
下午我瘫在床上复盘了一下自己的电子阳痿,得出一个暴论:但凡剧情未完结的游戏,都算不上剧情好。
比如近几年大火的二次元手游,不管有多宏大不知所谓的背景,有多酷炫拽美强惨的人设,它们共同的特点就是没有结局。或者说,不能结局。为了吸引玩家持续游玩,为了不断开新章节,游戏剧情要不断拉长,要根据新出场人物不断调试,没完没了,无穷无尽,甚至连单个章节都做不好起承转合,讲不了一个完整故事。
所以不要在联网手游中寻找剧情。我告诫自己,然后继续去物色那些美工媚到我的游戏。