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@yourFault 女生会对物化女性感到不适就不是天经地义的事情了?女生只是被无限幼化,而你喜欢的“软色情”漫画可是被骂了啊🙄

@Juliesillysissy 我觉得纸片人不算女性主体 就是作为一个欲望客体的对象被创造出来,被设计提供消费和娱乐的
对纸片人软色情输出就好像对着飞机杯和情趣娃娃认为被冒犯到一样
没有人——至少没少正常人 会用二次元软色情去规训女性
顺带好奇一下,如果认为这类男性向是一种对女性的消费,那女性向呢?free这种腐片算什么?对男性的消费还是对父权社会的反抗?

@yourFault 你的因果关系搞反了,不是用二次元来规训女性,二次元本来就是父权社会规训链条上的产物。你也知道二次元把女性客体描绘成什么样子,才会为这种丑恶的合法性辩白。BTW你是故意忽视女性向和男性向的比例和内容差别吗?

@Juliesillysissy 我不太懂,还请指教?什么是父权社会规训链条的产物?
因为我们生活在一个深受压迫的父权社会里,是不是所有的男性向产品都带着父权规训链条的原罪?
特别是porn向的,因为男性是作为欲望主体去欲望了女性(哪怕这个女性是虚构的),是不是都是有罪的?
是否要创建一个女性主体组成的审核委员会,去讨论每个男性向文化作品是否构成了对女性主义的消除和遮蔽?
这样才能创造一个没有文化压迫的洁净新社会?
第二个问题,我有疑问,我问的是每部作品本身性质,你回答的是比例。
我是不是可以这么理解,你认为色情消费品都是罪恶,所以男性罪恶多,女性罪恶少。
我倒是双手双脚支持女性创作更多的文化消费品去平衡这种比例。

@yourFault 我的观点非常清楚,虚构不代表不对现实产生影响。能对幼童化的女性形象产生性欲望,连一点罪恶感都没有,也太可怕了。有时间在这里请我指教,不愿意去动动手指去翻一下女权理论?我还得在这里写篇论文来支教?

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