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昨天晚上居然在跑团的时候睡着了,真是十分对不起一同参与的朋友,另一方面也感到自己熬了几个大夜后真的十分疲惫,同时代价就是现在早早醒来睡意缺乏。
最近工作的时候颇有种玩模拟经营游戏的感觉,根据一周的工作日期确定当日的关卡难度,根据工作分配确定当日的关卡类型。
接班是事前模拟,纵览战场情报,会随机获得限时任务或者进度加成。
工作时是多人合作模拟经营,概率演变为非对称对抗游戏,评分标准是日活完成度、随机限时任务完成度和npc满意度。
交班就是关卡结算环节,由当前玩家和下一关玩家共同评价,日活100%、随机限时任务接获100%并完成度90%+、npc满意度90%+才收获三星评价。
近来由于游玩时间增加,游戏经验突破阈值,我解锁了新的关卡类型,前段时间都在该关卡的简单难度愉快游玩,昨夜接到噩耗今天就要去挑战噩梦难度,祝我好运。

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雾海是一个开放且不限制讨论主题的非营利性中文社区,名字来源于德国浪漫主义画家 Friedrich 的画作《雾海上的旅人》。生活总是在雾海中吞吐不定,不管怎么艰辛,他还是站在了这里!希望大家在这里玩的开心~