一些苏丹的游戏杂感,终点的笑声结局
其实我很喜欢这个结局!解放者最终被自己想要解放的人们钉上柱子,谁又记得你最后的笑声?谁又知道那是怎样的笑声?
唯一的遗憾是其他角色都没有后日谈了。但又很喜欢这个安排,我觉得是这作者“要温厚,不要残酷”的信条一个体现。打出这个结局的玩家应该都不是想要见到残酷的人,给他们看一部分的残酷就够了
这个结局也让我想起无名的桨手阿卡基俄斯。作者不去描绘那些陪伴玩家整个游戏的小人物们的死,描绘他们是怎么被践踏撕碎的原因,和缪斯们不会去歌唱无名的桨手阿卡基俄斯的原因是一样的:嘘,不要歌唱,这样唱下去,就只是血,残肢,和荒芜的园地
苏丹的游戏真好啊,感觉跟着这个游戏又想起了很多自己以前喜欢的东西,像拼凑起过去的碎片一样,真好
一些苏丹的游戏杂感,谋反线
“你想啊,想啊,千百次地在梦中重复这件事。”
Listen, listen, listen well
Remember, remember, what I tell
一些苏丹的游戏杂感,法里斯
好喜欢法里斯抱着新月时的描述……“你这个小杂种、小土狗、小破烂,你的名字叫新月。”
这里甚至有点俄罗斯文学的味道……他的小云雀、小浆果、他一生中一切快乐和安慰的来源,就这样被喝成烂泥的醉汉,在马路边给轧死了。
一些苏丹的游戏杂感,“我怜悯你”
政敌哥的那句“我怜悯你”真的非常,你往何处去,处刑基督徒的一段:
那个受难者的头轻轻动了一下,接着大家听到一种呻吟似的声音从木柱顶上传了下来:“我宽恕你。”
当时读到真是太震撼了……整个斗兽场的人间地狱都比不上这四个字带来的沉默。一联想到政敌哥在一些结局里真的会被暴民挂上木柱就更(
去归化考试时我在想破球里的一段话
Tell them they belong among us, no matter how we treat them. Tell them they must earn the respect which everyone else receives by default. Tell them there’s a standard of acceptance; that standard is simply perfection. Kill those who scoff at these contradictions, and tell the rest that the dead deserved annihilation for their weakness and doubt. Then they’ll break themselves trying for what they’ll never achieve.
马上就吃掉曼力涅阁下
包含很多茶米油盐内容
是四处流窜的人
长时间听古怪音乐导致学习休息不平衡,还要出来影响别人