一些苏丹的游戏杂感,谋反线
“你想啊,想啊,千百次地在梦中重复这件事。”
Listen, listen, listen well
Remember, remember, what I tell
一些苏丹的游戏杂感,终点的笑声结局
其实我很喜欢这个结局!解放者最终被自己想要解放的人们钉上柱子,谁又记得你最后的笑声?谁又知道那是怎样的笑声?
唯一的遗憾是其他角色都没有后日谈了。但又很喜欢这个安排,我觉得是这作者“要温厚,不要残酷”的信条一个体现。打出这个结局的玩家应该都不是想要见到残酷的人,给他们看一部分的残酷就够了
这个结局也让我想起无名的桨手阿卡基俄斯。作者不去描绘那些陪伴玩家整个游戏的小人物们的死,描绘他们是怎么被践踏撕碎的原因,和缪斯们不会去歌唱无名的桨手阿卡基俄斯的原因是一样的:嘘,不要歌唱,这样唱下去,就只是血,残肢,和荒芜的园地
苏丹的游戏真好啊,感觉跟着这个游戏又想起了很多自己以前喜欢的东西,像拼凑起过去的碎片一样,真好
一些苏丹的游戏杂感
在涉及秘教的事件里,有一个排列整齐的星空苍穹页面,看起来很像karl friedrich的夜后咏叹调
就很美味,万物沉默森严,不可知的事物存在于星空夜幕下