读到这段觉得写得很好。
「当你开始在一个你只懂一点或不懂其语言的国家生活的时候,你显然没有能力去比较地思考,因为你几乎无法接触真实的当地文化。
你感觉到语言上被剥夺了,孤独、甚至孤立,因此你四处寻找一些同胞伙伴来保持联系。你不可避免要做比较,但它们很可能是表面的、幼稚的。
不过倘若你走运,能够越过语言之墙,发现自己会置身于另一个世界,你就像一个探险家那样,试图以一种在家乡时绝不会采用的方式,观察和思考一切,因为很多东西在家乡都是理所当然的。你无法再认为你的阶级立场、教育:甚至性别是理所当然的。」
很多人在拿其他国家和自己生长的国家做比较的时候,从没有考虑过自己的生长环境、阶级立场、性别、教育水平及类型、年龄这些任何的因素,所以往往他们的比较还是从他们生长的环境的视角出发的一种延伸,十分流于表面,并无任何参考意义。
当你想要去另一个国家生活,最好不要参考这种没有任何心力、意愿去打破语言壁垒和融入的人的经验。
首先要看到一个人的阶层、性别、生长环境,这些因素很大影响着一个人看世界的视野,我不想从我在国内都不会信任的某些群体和阶层的嘴里了解世界。
@[email protected] @[email protected] 今天投资圈最爆炸的消息,是新加坡华侨银行将关闭所有中国人通过线上开通的账户,除非他们能提供自己在新加坡的住址或工资单之类的证据。很多人用该账户投资证券、虚拟币,或购买GPT服务等。现在真不知还有哪个可让资金低成本逃出中国的途径。
『两个女生的150天,从成立工作室到游戏发售』
做一个“完全待在舒适圈里的游戏”。
今年5月31日,橘子糖工作室宣布成立。
工作室仅有的两名成员,糖果和Jenny坐在镜头前,在自己的视频里面带笑意地公布了这个消息。
宣布成立工作室后的5分钟后,她们马上又地发出了工作室首款游戏《零和之心》的预告。视频的播放量很快突破了5万,这个数字快赶上她们过去10期开发日志的总和,对于一个完全没名气的工作室和一个崭新的游戏来说,已经相当不错。
在评论区的一片期待声中,有玩家询问他们游戏的发售时间,她们只给出了显得不是那么有底气的两个字,年内。习惯了如今游戏开发的漫长周期,在2024仅剩一半的情况下,大部分玩家对游戏能……
阅读全文: https://www.yystv.cn/p/12317
是一只游荡在扎木苏里的海星