一些苏丹的游戏杂感,终点的笑声结局
其实我很喜欢这个结局!解放者最终被自己想要解放的人们钉上柱子,谁又记得你最后的笑声?谁又知道那是怎样的笑声?
唯一的遗憾是其他角色都没有后日谈了。但又很喜欢这个安排,我觉得是这作者“要温厚,不要残酷”的信条一个体现。打出这个结局的玩家应该都不是想要见到残酷的人,给他们看一部分的残酷就够了
这个结局也让我想起无名的桨手阿卡基俄斯。作者不去描绘那些陪伴玩家整个游戏的小人物们的死,描绘他们是怎么被践踏撕碎的原因,和缪斯们不会去歌唱无名的桨手阿卡基俄斯的原因是一样的:嘘,不要歌唱,这样唱下去,就只是血,残肢,和荒芜的园地
苏丹的游戏真好啊,感觉跟着这个游戏又想起了很多自己以前喜欢的东西,像拼凑起过去的碎片一样,真好
一些苏丹的游戏杂感,梅姬,不要回望
其实一直在悄悄地拿梅姬代 不要回望,我的狮子,都是想要出逃,想要逃离暴政的,温柔的女人,她们的伴侣都在与狮子一样的君王搏斗。有时候会觉得梅姬明明也是坚定勇敢的女人,但在后日谈里随阿尔图自杀的概率非常之高,这让我有点不满,觉得太封建了,但一想又觉得合理,因为梅姬在这个故事里没有除了阿尔图以外的希望,但在不要回望里面,身为丈夫的女人带着婴儿出逃,她是有希望的。世界上有不再回望的人,也会有忍不住一再回望的人,即使知道自己会变成盐柱,梅姬就是后一种人